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这篇文章讲述的是web前端开发中JavaScript Math(算数) 对象的教程。达内web前端培训班正在火热招生中,同学你要不要加入我们呐?在这里小编每天也会分享一下干货给大家。那么今天说道的就是web前端培训课程中的章节。
JavaScript Math(算数) 对象
Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。
在线实例
round()
如何使用 round()。
random()
如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。
max()
如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)
min()
如何使用 min() 来返回两个给定的数中的较小的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)
完整的 Math 对象参考手册
我们提供 JavaScript Math 对象的参考手册,其中包括所有可用于算术对象的属性和方法。
该手册包含了对每个属性和方法的详细描述以及相关实例。
Math 对象
Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。
Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。
使用Math的属性/方法的语法:
var x=Math.PI;
var y=Math.sqrt(16);
注意: Math对象无需在使用这个对象之前对它进行定义。
算数值
JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值: 你可以参考如下Javascript常量使用方法: Math.E Math.PI Math.SQRT2 Math.SQRT1_2 Math.LN2 Math.LN10 Math.LOG2E Math.LOG10E 算数方法 除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。 下面的例子使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。 document.write(Math.round(4.7)); 上面的代码输出为: 5 下面的例子使用了 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数: document.write(Math.random()); 上面的代码输出为: 0.4321440459646637 下面的例子使用了 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 11 之间的随机数: document.write(Math.floor(Math.random()*11)); 上面的代码输出为: 5 JavaScript Boolean(布尔)对象 JavaScript RegExp 对象
1 篇笔记
whi***08@# 对于伪随机数,JS 有很多种玩法来生成我们所需要的伪随机数。 根据上下限生成随机数: var rand = (min,max) => Math.round(Math.random()*(max-min))+min; //Max为最大值,Min为最小值 根据概率随机生成 bool 值: function randBool(percent=0.5){ //percent为概率,默认0.5(50%)。 if(Math.random()<percent)//如果随机数小于概率值,返回true,否则返回false。 return true; else return false; } 随机生成指定字符: function randChar(length,characters="abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"){ //length为所需长度,characters为所包含的所有字符,默认为字母+数字。 characters=characters.split("");//分割字符。 result="";//返回的结果。 while(result.length<length) result+=characters[Math.round(Math.random()*characters.length)]; return result; } 随机生成字符的另一种玩法: function randCharAnother(length,rangeMin=0x80,rangeMax=0x7FF){ //length长度,rangeMin为最小Unicode码,rangeMax为最大Unicode码。 result=""; while(result.length<length) result+=String.fromCharCode(Math.round(Math.random()*(rangeMax-rangeMin))-rangeMin); return result; } 随机从数组中取出一个东东: Array.prototype.pick = function(){ //不能为 ()=>{/*函数*/},否则this会指向Window。 return this.length?Math.round(Math.random()*(this.length-1)):undefined;//如果长度为0,返回undefined。 }
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