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“DOM2 级事件” 定义了两个方法,用于添加事件和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和 removeEventListener()。所有 DOM 节点中都包含这两个方法,并且它们都接受 3 个参数;事件名、函数、冒泡或捕获的布尔值(true 表示捕获, false 表示冒泡)。
window.addEventListener('load', function () {
alert('Lee');
}, false);
window.addEventListener('load', function () {
alert('Mr.Lee');
}, false);
PS: W3C 的现代事件绑定比我们自定义的好处就是: 1.不需要自定义了; 2.可以屏蔽相同的函数; 3.可以设置冒泡和捕获。
window.addEventListener('load', init, false); //第一次执行了
window.addEventListener('load', init, false); //第二次被屏蔽了
function init() {
alert('Lee');
}
事件切换器
window.addEventListener('load', function () {
var box = document.getElementById('box');
box.addEventListener('click', function () { //不会被误删
alert('Lee');
}, false);
box.addEventListener('click', toBlue, false); //引入切换也不会太多递归卡死
}, false);
function toRed() {
this.className = 'red';
this.removeEventListener('click', toRed, false);
this.addEventListener('click', toBlue, false);
}
function toBlue() {
this.className = 'blue';
this.removeEventListener('click', toBlue, false);
this.addEventListener('click', toRed, false);
}
设置冒泡和捕获阶段
之前我们上一章了解了事件冒泡,即从里到外触发。我们也可以通过 event 对象来阻止某一阶段的冒泡。那么 W3C 现代事件绑定可以设置冒泡和捕获。
document.addEventListener('click', function () {
alert('document');
}, true); //把布尔值设置成 true,则为捕获
box.addEventListener('click', function () {
alert('Lee');
}, true); //把布尔值设置成 false,则为冒泡
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